Як грати, не втрачаючи здорового глузду: в Україні створили проєкт "Це нормально"

Соціально відповідальний бізнес – явище в наших широтах бажане, але ще не таке масове. Про якісні та корисні загальноосвітні проєкти з безкоштовним доступом, ініційованих ним, пересічний обиватель взагалі не чув. Особливо якщо йдеться про бізнес у сфері гемблінгу.

Гральний бізнес у нашій країні за звичкою тримається в інформаційній тіні і "не відсвічує" – дуже вже стійкі неприємні асоціації з ним пов'язані. Ці стереотипи тягнуться із суворих 2000-х, часу неякісних казино, "трьох вишеньок" під склом грального автомата та впевненості, що гра – це зло.

Тим часом досвід західного світу засвідчує: азартні ігри здорової людини, організовані в рамках закону та із дотриманням вікових норм – це просто один із способів дозвілля. Власне, гральний бізнес на Заході не має негативного забарвлення, як і будь-який інший.

Донести цю думку українським любителям геймінгу, сформувати культуру гри допоможе проєкт "Це нормально", створений за підтримки онлайн-казино Joker.ua.

Організатори підготувалися ґрунтовно: вирішили сформувати якісно новий підхід до здорової гри – через ментальне здоров'я.

Як грати, не втрачаючи здорового глузду: в Україні створили проєкт "Це нормально"

— Наш проєкт – не про порятунок, – каже Юлія Васькович, засновник проєкту та виконавчий консультант із комунікацій Joker.ua. – Ми створили його для гравців, щоб допомогти їм розібратися у власних емоціях, сформувати правильне ставлення до споживання ігрового та онлайн-контенту. Проєкт безстроковий і безкоштовний, він навчить грати безпечно та отримувати задоволення від якісного дозвілля, не відчуваючи негативних емоцій.

Лейтмотив проєкту – формування особистості свідомого гравця, який розуміє свої емоції. Такому гравцеві, впевнені організатори, азартна гра не може зашкодити.

Як грати, не втрачаючи здорового глузду: в Україні створили проєкт "Це нормально"

— Проєкт "Це нормально" – це завдання "зі зірочкою", – каже залучений експерт – практикуючий лікар-психотерапевт Олексій Крапивка. – Його завдання – показати інший бік гри, розібратися в тому, що таке азарт, навчити грати із розумом та з огляду на своє ментальне здоров'я, отримуючи задоволення від такого дозвілля.

Проєкт від Joker.ua прямо стверджує, що азартні ігри це нормально. Тоді чому українці соромляться та навіть бояться грати?

Юлія Васькович: Азартна гра – це проведення часу, така ж гра, як і інші, у ній немає нічого поганого.

Якщо користувач приходить з метою отримати емоцію, провести дозвілля та готовий виділити на це певну суму – це нормально.

Коли ми йдемо в кіно, ми витрачаємо час та гроші на перегляд фільму. Ми можемо бути задоволені отриманим контентом, і можемо бути незадоволені. Але ми здобули досвід, сформували свою думку, стали більш вибірковими і знову вирушаємо в кіно – на інший фільм, за новим досвідом.

Люди, що грають в ігри, так само прийшли за емоціями, вони готові витрачати гроші на свій досвід та розваги. Найголовніше – дати відповідь, навіщо ти граєш.

Олексій Крапивка: Люди бояться грати, бо більшість хоче просто заробити грошей. А це критична помилка. Гравці, які не ставлять за мету збагатитися, після програшу не звалюються у хворобливі стани. Вони грають, тому що це цікаво та весело.

Як грати, не втрачаючи здорового глузду: в Україні створили проєкт "Це нормально"

Як розуміння своїх емоцій та зокрема азартності пов'язане з ментальним здоров'ям?

Олексій Крапивка: Це один із стовпів благополуччя. У проєкті ми робимо великий акцент на ментальному здоров'ї – особливому стані благополуччя, у якому людина реалізує свої здібності. Це така сама важлива тема, як і сексуальна освіта. Темі присвячено дуже мало проєктів, і наше завдання це виправити.

Чи можна отримувати задоволення від гри, уникнувши негативного чи травматичного досвіду?

Юлія Васькович: Це залежить від того, для чого ти прийшов грати. Відповівши собі чесно на це питання, можна якісно провести час, граючи в офлайн- або онлайн-казино.

Гра – це захоплююче проведення часу. По той бік екрану стоїть цілий продакшн: робота десятків програмістів, візуальних графіків, моушн-дизайнерів, гейм-сценаристів, композиторів.

Олексій Крапивка: Людина має розуміти, навіщо вона йде грати, яка її мета, оцінювати ризики. Одним із вирішальних факторів має бути психоемоційний стан.

Люди, які грають заради розваги, рідко націлені на перемогу. Їх влаштовує як позитивний результат, так і програш. До цієї групи входять 92% гравців, яким не загрожує лудоманія – вони розуміють межу програшу і навряд чи гратимуть далі.

Навіть у разі фейлу організм виробляє ендорфіни та дофамін. Яким би не був результат, люди отримують від гри те, що хотіли — емоції переживань. Ця історія у тому, що головне – не перемога, а участь.

Як виникла ідея створення проєкту "Це нормально"?

Юлія Васькович: Joker.ua — ліцензоване казино, яке прагне побудувати культуру геймінгу в Україні, тому створює безпечні та комфортні умови для гри та підтримує проєкти, що підвищують обізнаність людей про геймінг.

Саме тому, що Joker.ua є ліцензованим та соціально відповідальним бізнесом, ми розуміємо, що наша основна діяльність може мати негативний бік для користувача, тому народився цей проєкт. Ми хочемо розвивати здорове ставлення до гри, формувати культуру геймінгу, щоб казино асоціювалося із захоплюючим відпочинком.

Часто, коли ми чуємо про соціальні проєкти в галузі гемблінгу, йдеться лише про лікування лудоманії. Проте завдання відповідального бізнесу – не лікувати проблему, коли вона вже є, а попереджати її. Ми прагнемо освічувати користувачів, як правильно використовувати ігровий контент – не лише азартні, а й будь-які інші ігри.

Олексій Крапивка: Люди сприймають тему азарту та гри неоднозначно, часто – однозначно погано. Ми хочемо показати, що немає нічого поганого чи хорошого, а є умови, та чи інша поведінка у конкретній ситуації. Це не лікувальний проєкт, а освітній.

Як грати, не втрачаючи здорового глузду: в Україні створили проєкт "Це нормально"

Для кого створено проєкт?

Олексій Крапивка: Проєкт створено для людей, які не мають проблем з ігроманією. За допомогою нескладних тестів вони дізнаються, чи схильні до азарту, зроблять висновки, як не скотитися у залежність.

Юлія Васькович: Цей проєкт ми створили для гравців, щоб допомогти їм розібратися у своїх емоціях, сформувати правильне ставлення до споживання ігрового та онлайн-контенту.

Проєкт безстроковий і безкоштовний, він розповість про ментальне здоров'я, допоможе діагностувати схильність до відхилень.

Надалі ми хотіли б надати можливість спілкуватися зі спеціалістами "Гарячої лінії", це буде анонімно та доступно кожному.

Ми відкриті до співпраці, а також підтримуємо різноманітні соціальні проєкти на рівні держави.

Участь в азартних іграх може викликати ігрову залежність. Дотримуйтеся правил (принципів) відповідальної гри