В Microsoft создали уникальную технологию управления жестами
Исследовательское подразделение Microsoft разработало приспособление, которое позволяет точно следить за положением каждого из пяти пальцев любой руки и создавать копию кисти в виртуальном пространстве в реальном времени. Партнерами по проекту стали ученые из Ньюкаслского университета и организации Greek Foundation for Research & Technology. Об этом сообщает CNews.
Основное преимущество приспособления под названием Digits заключается в отсутствии необходимости использовать традиционные виртуальные перчатки для того, чтобы компьютер смог отслеживать перемещение пальцев.
Приспособление в виде браслета надевается на запястье. Оно состоит из инфракрасного лазера, инфракрасной камеры, диффузора и инерционного измерителя. При этом двумя основными компонентами являются лазер и камера, которых достаточно для того, чтобы измерять расстояние до пальцев.
В Microsoft считают, что в уменьшенном виде Digits может стать аксессуаром для смартфона или планшета, позволив пользователю управлять информацией на экране, не касаясь его. Второй перспективной сферой применения считаются видеоигры.
В 2010 г. Microsoft выпустила беспроводной игровой контроллер Kinect, однако он не способен следить за пальцами. Сочетание Kinect и Digits позволит еще более точно управлять игровым персонажем. Срок коммерческого запуска технологии в Microsoft не уточнили.
Основное преимущество приспособления под названием Digits заключается в отсутствии необходимости использовать традиционные виртуальные перчатки для того, чтобы компьютер смог отслеживать перемещение пальцев.
Приспособление в виде браслета надевается на запястье. Оно состоит из инфракрасного лазера, инфракрасной камеры, диффузора и инерционного измерителя. При этом двумя основными компонентами являются лазер и камера, которых достаточно для того, чтобы измерять расстояние до пальцев.
В Microsoft считают, что в уменьшенном виде Digits может стать аксессуаром для смартфона или планшета, позволив пользователю управлять информацией на экране, не касаясь его. Второй перспективной сферой применения считаются видеоигры.
В 2010 г. Microsoft выпустила беспроводной игровой контроллер Kinect, однако он не способен следить за пальцами. Сочетание Kinect и Digits позволит еще более точно управлять игровым персонажем. Срок коммерческого запуска технологии в Microsoft не уточнили.